2023年3月18日 星期六

保險浠思維・玩家新思維 🧭|家庭保險觀念 — 各司其職 Game Character 大分配!

|目錄

  • 為何需要保險?— 當火力因風險中斷,團隊生存岌岌可危。
  • 如何規劃保險?— 應避免時間拉鋸戰,拖延越久容易滅團。
  • 任何保險都要?— 分配有限先求生存,主要火力優先恢復。

 

❖ 為何需要保險?— 當火力因風險中斷,團隊生存岌岌可危。


有玩過組隊遊戲的玩家應該不陌生,隊伍通常會由好幾位玩家擔任不同位置;比如傷害最高的「打手」、防禦力高的「坦克」,以及提高隊友存活的輔助角色,每一個技能都很重要。


在日常生活裡,其實也像是各司其職的團體對戰喔!那麼保險的功能又該如何派上用場?誰的保險應該先買呢?讓我們故事看下去吧。


以浠編參與過的打寶王團為例,我們隊伍有打手負責主要火力輸出,目的就是盡快把BOSS推倒, 讓隊友儘早免於傷害。浠編曾在王團擔任打手之一,同時也是負責「收尾」(也就是在BOSS剩下最後血量時由一位玩家負責單吃)收尾的打手需要更多 buff 加成,例如:提升掉寶率、傷害上限等,因為王團收入來自賣掉BOSS掉落的寶物,只要掉落物越多隊友們的薪水當然就越高啦XD


隊伍除了打手以外,還有幾位輔助角色可以幫助團員們存活,例如:增加隊友的血量上限、提高隊友的機動性或傷害加成 ...等。假如沒有輔助技能的幫助,打手攻擊BOSS的效率也會變低,時間一但拖久隊伍就越容易滅亡。

因此每次出團是一場時間的戰爭,能夠越快把王推倒,隊伍就越能安全下莊。


—— 保險,就像是解除隊友技能被封印的藥水。

團隊需要保險的功能使團員恢復狀態、減少經濟損失。






|延伸閱讀:保險最終目的?個人保險觀念 — 強大本身 Game Character 大目標!


❖ 如何規劃保險?— 應避免時間拉鋸戰,拖延越久容易滅團。


如果BOSS封印了全團技能,我們該先讓哪一位角色恢復狀態?


假如先恢復打手,雖然少了輔助加成會降低效率,但整團至少還有與風險對抗的能力。

假如先恢復輔助,對BOSS造成的傷害有限,風險對抗能力不足,選擇以防禦替代攻擊。


父母們如同負擔主要經濟火力的打手角色,這時候因為風險倒下了,隊伍將會面臨失去經濟來源的困境;而孩子的經濟能力有限,家庭形同陷入時間拉鋸戰;只能等待父母重新恢復經濟,失去經濟的時間越久對家庭越不利。


而孩子的保險也很重要,孩子的輔助技能可以為父母帶來動力來源,若孩子遇到風險仍有父母們維持主要經濟,甚至可由其中一位大人擔任替孩子擋傷害的坦克角色(請假照顧的損失)。





❖ 任何保險都要?— 分配有限先求生存,主要火力優先恢復。


如果使用解除藥水的數量有所限制,例如:預算有限,我們該如何分配在父母及孩子的身上呢?先讓哪一位角色的損失優先彌補,越能守住家庭的整體生存?


即使每一位隊友的技能都很重要,需要互相輔助,但在預算有所限制下,我們首要應考量「整團生存」才是當務之急。如果失去大人的經濟來源,家庭就是在與風險拖延時間,越久越不利;若整團滅亡,失去的損害反而更多。


家庭成員的保險規劃應妥善分配,能負擔主要經濟來源的成員優先做足規劃,確保即使風險發生時,家庭仍能維持為首重;其次才是規劃孩子的保險,使爸比媽咪能夠專注於風險對抗。





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2023.03.18《 文章撰寫/圖文製作:浠編 》